Sendcloud is Europa’s snelst groeiende verzendplatform voor e-commerce. Vanuit hun all-in-one oplossing en multi-carrier strategie ontzorgen zij duizenden webshops dagelijks bij het verzenden, retourneren en optimaliseren van hun logistieke proces. Met bijna 100 aangesloten vervoerders wereldwijd biedt Sendcloud ongeëvenaarde flexibiliteit en bereik. Met gemak als belangrijkste belofte en gebruiksvriendelijkheid als kernwaarde, is Sendcloud inmiddels een gevestigde naam in de markt. Het doel? Europese marktleider worden. De strategie? Groei met focus op de juiste markten.
Op de WWV wilde Sendcloud laten zien dat ze méér zijn dan een shipping tool. Ze zijn de verbindende factor in de hele e-commerce journey. Van CMS tot retourproces.
De stand moest een vertaling worden van die digitale customer journey. Om dit te realiseren werden vijf strategische partners - van ERP platform tot retoursoftware - direct geïntegreerd in het concept. Samen lieten ze zien hoe je met de juiste connecties een complete en soepel lopende webshopervaring creëert. Deze samenwerking vormde het uitgangspunt voor het ontwerp: één ecosysteem waarin het draait om "Connected Shipping".
Wij vertaalden dit naar een krachtige beursstand van 90 m²: professioneel, uitnodigend én speels. Sendcloud stond letterlijk centraal, ondersteund door strategisch geplaatste partnerbranding.
Strakke demostations boden ruimte voor hands-on kennismaking, een groene wand bracht lucht en sfeer, en een gezellige barzone nodigde uit tot gesprekken. Samen vormden ze een stand die niet alleen visueel indruk maakte, maar ook inhoudelijk bleef hangen. Een stand die net zo slim en soepel werkt als Sendcloud zelf.
Om extra reuring op de stand te creëren, zette Sendcloud in op gamification. Samen met Enversed Studio ontwikkelden we een intuïtieve en laagdrempelige game die direct de aandacht trok. Op de hoek van de stand stonden twee joysticks klaar: één druk op de knop en de strijd begon. In een spannende race met verzendbusjes namen bezoekers het tegen elkaar op, waarbij bliksemschicht-power-ups zorgden voor extra snelheid. De game trok veel bekijks vanuit de gangpaden en verleidde bezoekers om actief de stand op te stappen.